
《暗黑拍卖》游戏中,主角诺亚与性格古怪、沉迷于寻找与“独裁者X”有渊源之物的父亲相依为命。某天,诺亚参加了一场在古堡举行的神秘拍卖会。当诺亚与其他参与者共同解开拍卖品之谜的同时,隐藏在他父亲身上的巨大秘密也逐渐浮现。这是一款正统推理冒险游戏!赌上性命竞标,等待你的究竟是怎样的真相——?
《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 要求潜在求职者提交自己 Steam 个人资料的截图,并明确表示:如果你不在 Steam 上玩游戏,连简历筛选阶段都过不了。
Pocketpair CEO 沟部拓郎在推特上解释称:“我们会要求应聘游戏设计岗位的候选人提交 Steam 游玩时长记录的截图。实际上,如果你完全不在 Steam 上玩游戏,是无法通过简历初筛的。”

沟部拓郎表示,这在面试过程中有着明确用途:应聘者会被要求分析自己游玩时间最长的游戏,拆解其玩法机制,短线炒股配资并解释他们认为这些设计选择背后的原因。
候选人也可以提交 PlayStation 和 Xbox 的游玩记录,但沟部拓郎强调:“如果应聘者的 Steam 游戏游玩数量为 0,我们原则上会直接放弃。”他解释这一决定时表示:“我们希望同事们能去玩那些只在 Steam 上推出的独立游戏。”考虑到 Pocketpair 在《幻兽帕鲁》成功后,已经开始涉足独立游戏发行领域,这一点对公司来说显得尤为重要。

Pocketpair 发行与传播负责人 John “Bucky” Buckley 也参与了讨论,分享了自己的亲身经历:“我刚加入公司的时候,就被反复追问知不知道《杀戮尖塔》这样的游戏。Pocketpair 是一家真正由玩家构成的公司,而我们的 CEO 非常坚持要保持这一点。”他还补充道,这种做法“是因为我们 100% 独立,才拥有的奢侈条件”。
各位游民老哥你认可这样的招聘方式吗?不玩游戏或者涉足不够广泛是否会成为游戏设计师等职业的重要门槛呢?欢迎在评论区讨论!
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