
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
“我们正在效仿拉瑞安工作室的模式,通过抢先体验不断完善游戏,”马勒表示,“确保正式版能呈现独一无二、定义一代玩家的作品。”
前 Epic Games 职工摄取 Polygon 采访,曝出了 Epic 游戏商城(EGS)运营的真收场状:绝大多数用户仅仅为了领取免费游戏,一朝作为规模,就会坐窝回流至 Steam 平台。
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这一爆料奏凯戳中了无数玩家真实凿体验。EGS 自 2018 年上线以来,一直以 “挑战 Valve 30% 分红抽成” 为标语,主打限时免费支撑游戏和低分红来攫取市集。辩论词,多名前职工承认,尽管商城靠送游戏蕴蓄了大宗用户,但平台自己的体验却说来话长 —— 界面缱绻狡猾卡顿,上线近 10 年齐没能补全用户评价、游戏名次、社区互动等中枢功能,线上实盘炒股配资对玩家险些莫得留存力。
而玩家的驳斥更是奏凯印证了这小数:不少用户晒出我方的 EGS 游戏库,内部存了上百款免费领取的游戏,却从来莫得下载装配过,连一款付费游戏齐没买过;也有玩家吐槽,EGS 上不仅没什么值得购买的游戏,连打折作为齐少得痛惜,除了白嫖免费游戏,压根莫得翻开商店的事理;以致有玩家示意,我方当今连免费游戏齐懒得领了,通盘没能源翻开平台。

当前,EGS 仅处于 “微利” 景色,用户留存率极低。有玩家单刀直入地指出,Epic 只思着靠免费游戏引流,却从来没打磨过平台自己的体验,这亦然它历久无法撼动 Steam 霸主地位的压根原因。
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